Dieser Unterstand bietet genügend Platz, um Ballen oder kleine Geräte vor Regen zu schützen.
Größe: 12m x 9m x 3,4m
Preis: 1850 €
Wartung: 4 € / Tag
Sie können diesen kleinen Schutz benutzen, um kleine Maschinen und Geräte vor Regen zu schützen.
Preis: 5000 €
Wartung: 5 € / Tag
Mit dieser Wood Barn können Sie Maschinen und Geräte vor Regen schützen.
Preis: 10000 €
Wartung: 5 € / Tag
Hier habe ich für euch 3 Bushaltestellen, incl Nachtbeleuchtung.
Frei Platzierbar auf eurer Map.
Ihr bekommt auch Ticket Einnahmen pro Bushaltestelle und der Personenanzahl.
Die höhe der Einnahmen richtet sich auch nach dem Schwierigkeitsgrad den Ihr Spielt,
also leicht,Mittel,Schwer.
Das Hühnerzucht und Legehennen-Paket bietet
Ihnen alle Werkzeuge, mit denen Sie Ihre Hühner füttern, mit Wasser versorgen und sogar züchten können. Dieses Paket mit einem einfach zu bedienenden Interface haucht dem Thema Hühner auf ihrer
Farm mehr Leben ein.
[Das Hühnerhaus]
Option 1: Offener Hüherstall. Dieser kleine Hühnerstall mitsamt Trögen ist so
entworfen, dass er innerhalb ihres Hühergeheges Platz finden kann. Die Trigger für Futter und Wasser befinden sich dann ausserhalb des Geheges.
Option 2: Geschlossener Hühnerstall: Dies ist eine geschlossene Version der
Hühnerstalls, welche auf Karten platziert werden kann, wo die offene Version nicht in den eigentlichen Hühner-Bereich passt.
Die platzierten Hühner benötigen Futter (Weizen, Gerste, oder Körnermais) und
Wasser. Danach richtet sich die Produktivität der Hühner (Futter = +40% Produktion; Wasser = +60% Produktion).
Legehennen (Standard) - Dies ist der Standard-Modus. Eier erscheinen im
Hühnerstall und können wie gewohnt aufgenommen werden. Die maximal erscheinenden Eier basieren auf der Anzahl der Eier-Nodes.
Hühnerzucht - In diesem Modus können Sie Ihre Hühner züchten. Für die
Hüherzucht wird neben Futter und Wasser noch Stroh benötigt.
Legehennen (Korb) - In diesem Modus bekommen die Nachbarskinder einen Obulus
zum Taschengeld und sammeln dafür Ihre Eier ein und sammeln sie in Körben. Dies ist der beste Modus, wenn Sie
eine große Anzahl Hühner haben. Die Kapazität der Körbe ist unbegrenzt und sie
sind einfach einzusammeln. Man geht einfach zum "Korb" und drückt den Einsammeln-Knopf. Die Eier werden wie gewohnt dem Rucksack hinzugefügt.
[Hühner-Händler]
Dies ist ein platzierbarer Tierhändler nur für Hühner. Genau wie der normale
Händler unterstützt dieses Gebäude sowohl die Anhängerlieferung als auch die Händlerlieferung (incls. einer kleinen Gebühr pro Huhn für die Lieferung).
[Hühner-Händler (Trigger-Version)]
Dieser Triggerpunkt entspricht dem Hühner-Händler, aber es ist kein Gebäude
enthalten. Damit kann man zum Beispiel den neuen Händler zusätzlich in der Nähe des regulären Viehhändlers auf der Karte platzieren. HINWEIS: Nicht über vorhandenen Trigger
legen.
Die Trigger-Marker sind wie immer von den allgemeinen Einstellungen
abhängig.
[Hühner (Anlieferung Hof)]
Dieser Trigger wurde so konzipiert, dass er an Ihrem Hühnerstall platziert
werden kann. Er dient dazu, Ihre Hühner bei Bedarf zu liefern oder abzuholen. Der Standort des Triggers wird durch ein kleines Zeichen angezeigt.
ANMERKUNGEN:
Dieses Skriptset ändert die Standard-Chicken-Daten. Es wird nicht empfohlen,
weitere Skripte zu verwendenden, die ebenfalls die "Hühnerhaltungsdaten" ändern können.
SEASONS READY: Wenn Sie mit dem Jahreszeiten-Mod spielen, sterben Ihre Hühner,
wenn Sie sie nicht füttern.
[An alle Kartenersteller.]
Das Enhanced Chickens Script-Set kann auf Wunsch direkt in Ihre Maps
eingebunden werden.
Die platzierbare Versionen werden deaktiviert und sind nicht erforderlich,
wenn das Skript eingebaut ist.
Saatgut und Dünger Produktion [placeable]
Produziert nun
euren eigenen Saatgut und Dünger!
Düngerproduktion:
Benötigt: -> Mist und Gülle / Gärreste (max. 40.000 l je Einheit)
Erzeugnis:-> Dünger
Saatgutproduktion:
Benötigt: -> Dünger und Getreide (max 40.000 l je Einheit)
Erzeugnis:-> Saatgut
FlüssigDüngerproduktion:
Benötigt: -> Dünger und Wasser (max 40.000 l je Einheit)
Erzeugnis:-> Flüssigdünger
Produktion pro Stunde: 3000 Liter
Erzeugnislager: 100.000 l max.
Befüllung: Schaufel oder Anhänger, Standardfahrzeuge reichen aus.
Kosten: Pro Produktionsgebäude 90.000 € Anschaffung und 10 € pro Tag Unterhaltungskosten
So zum
Weinverkauf:
1:Ihr braucht ein großes Feld (gekauft) um den Verkauf bauen zu
können.Achtung Verkauf hat keine Rampen past sich NICHT dem Boden an daher ein gerades Feld.
2:Wichtig; Bevor ihr den Verkauf nutzen könnt müst ihr den trigger wo
noch dabei ist genau über den Verkaufstrigger bei dem Gasthaus setzen sonst geht es nicht.
3:Ihr Liefert die
Paletten an die jeweiligen Trigger ab(Große Weinfässer oben rechts,Traubensaft oben hinten links vor dem Kellerabstieg,kleines Weinfass hinten untem im Keller, die Treppen runter 1 eingang rechts
rein.
Am besten den Verkauf
gut füllen;15000 liter weinpaletten groß,15000 liter traubensaft groß und 5000 liter kleine weinfässer passen rein.
4:Verkauf der
Weinfässer groß und Klein sowie der Traubensaft, wird über den ganzen Tag verteilt.
So zum Weinberg
nun:
1:Ihr braucht ein
großes Feld (gekauft) um den Berg bauen zu können.Dafür kostet der Berg nichts.Ist ja Natur ^^Der Berg hat ein Update bekommen.Er Läst sich nun besser plazieren ,das Leuchten in der Nacht ist weg
und noch paar diverse kleine Verschönerungen
2:Ihr füllt da
Mist,Dünger (Den Dünger wo es im Shop zum kaufen gibt ,den normalen nicht flüssigen) und Wasser auf an die jeweiligen Trigger.
3:Ernten könnt ihr mit
jedem Trailer,was ich aber eher empfehlen würde einen kleinen zu verwenden.Ihr könnt Zwischen den Reben durchfahren wenn ihr R Aufladen manuell drückt,beim automatischen ruckelt es noch ,müst ihr
selber testen.
4:Die Weintrauben
lassen sich lagern (abkippen) sowie in jedem Shop momentan verkaufen der wo auch Weizen hat .Zum aktuellen Weizenpreis.
So zum Winzerei
nun:
1;Komplett neu gebaute
Winzerei
2:Ihr braucht ein
großes Feld (gekauft) um die Winzerei bauen zu können.Die Winzerei hat Rampen bekommen und past sich dem Boden etwas an.
3:Ihr
füllt da Wasser auf an dem jeweiligen Trigger und kippt in der Halle einfahrt 1 odereinfahrt 2 die Trauben ab.
4:Die Weinfässer
lassen sich lagern/stapeln und verkaufen.Kleine fässer wo mit der Hand getragen werden,können an jedem verkaufstrigger wo auch Sojabohnen hat verkauft werden.
Die großen auf
Pallette können verkauft werden wo auch die Sonnenblumen verkauft wird zum aktuellen preis.
5:Traubensaft läst
sich nun auch da verkaufen wo es Sonnenblumen gibt.
Hier kann verkauft werden:
Weizen Gerste Raps Sonnenblumen Sojabohnen Mais Kartoffel Zuckerrüben Mist
Dünger Saatgut Futter FutterMix Spreu Holzhackschnitzel Silage Stroh Schweinfutter
Gras Heu Flüssigdünger Milch Gärreste Gülle Treibstoff Wolle Baumsetzlinge Kompost
Roggen Hafer Hopfen Zwiebel Karotte Dinkel Triticale Kopfsalat HMilch Schnäpse
Brot Bier Sand Seeds2 Kalk Zuckerrohr
hallo,
MultiLager capacity: 50000000
jetzt auch für den zug geeignet
das Lager wurde von mir komplett überarbeitet und von Gians version 1.4.4 getestet.
Damit präsentiere ich Ihnen erste Mod bei der geplante Produktionskette "Herstellungs mods Svapa Agro".
Dies ist eine Paletten Fabrik
Kosten 150 000
am Tag 10
Für den Betrieb von Paletten Fabrik werden folgende Ressourcen benötigt:
Die Paletten können sie an eine Paletten Verkaufsstelle verkaufen (ist im Mod enthalten) oder bei unsere andere Mods verwenden
Der Mod ist kompatibel zu 100% mit allen unseren Mods. Ist auf Standardmap von LS getestet (die Screenshots "Sosnovka"). Wie der mit anderen Mods geht, muss getestet werden.
This high output mixing station outputs 1500 Litres per hour with a capacity of 150000 Litres.
Input Capacity:
Corn / Soybean = 75000 Litre Fill Capacity
Potato / SugarBeet = 60000 Litre Fill Capacity
Barley / Wheat = 75000 Litre Fill Capacity
Output Capacity:
Pig Food = 150000 Litres
The Fermenter 5000 is an all in one Fermenting Silo.
This Fermenting Silo outputs 20000 Litres of Silage per hour with a capacity of 500000 Litres.
Digestate is also produced as a by-product with storage for 200000 Litres.
Input:
Grass / Dry Grass / Chaff = 500000 Litres
Output:
Silage = 500000 Litres
Digestate = 200000 Litres
Factor:
500000 Litres of input product will produce 500000 Silage and 110000 Litres of Digestate.
Hier möchte ich euch das Regalsystem zur verfügung stellen, welches ihr schon aus LS15 kennt und bereits
Premiumstatus hat, danke hier für.
Ihr könnt Schneidwerke, Paletten, Anbaugeräte... darauf lagern.
Enthalten sind:
