Unterstand V 1.0.0.0

Dieser Unterstand bietet genügend Platz, um Ballen oder kleine Geräte vor Regen zu schützen.

Größe: 12m x 9m x 3,4m

Preis: 1850 €

Wartung: 4 € / Tag


Kleiner Schuppen V 1.0.0.0

Sie können diesen kleinen Schutz benutzen, um kleine Maschinen und Geräte vor Regen zu schützen.

Preis: 5000 €

Wartung: 5 € / Tag


Holz Unterstand 1.0.0.0

Mit dieser Wood Barn können Sie Maschinen und Geräte vor Regen schützen.

Preis: 10000 €

Wartung: 5 € / Tag


3 Bushaltestellen Incl.TicketeinnahmenV 1.0

Hier habe ich für euch 3 Bushaltestellen, incl Nachtbeleuchtung.

Frei Platzierbar auf eurer Map.

Ihr bekommt auch Ticket Einnahmen pro Bushaltestelle und der Personenanzahl.

Die höhe der Einnahmen richtet sich auch nach dem Schwierigkeitsgrad den Ihr Spielt,

also leicht,Mittel,Schwer.


Hühnerzucht Und Legehennen-Paket V 1.0.0.0

Das Hühnerzucht und Legehennen-Paket bietet Ihnen alle Werkzeuge, mit denen Sie Ihre Hühner füttern, mit Wasser versorgen und sogar züchten können. Dieses Paket mit einem einfach zu bedienenden Interface haucht dem Thema Hühner auf ihrer Farm mehr Leben ein.
[Das Hühnerhaus]
Option 1: Offener Hüherstall. Dieser kleine Hühnerstall mitsamt Trögen ist so entworfen, dass er innerhalb ihres Hühergeheges Platz finden kann. Die Trigger für Futter und Wasser befinden sich dann ausserhalb des Geheges.
Option 2: Geschlossener Hühnerstall: Dies ist eine geschlossene Version der Hühnerstalls, welche auf Karten platziert werden kann, wo die offene Version nicht in den eigentlichen Hühner-Bereich passt.
Die platzierten Hühner benötigen Futter (Weizen, Gerste, oder Körnermais) und Wasser. Danach richtet sich die Produktivität der Hühner (Futter = +40% Produktion; Wasser = +60% Produktion).
Legehennen (Standard) - Dies ist der Standard-Modus. Eier erscheinen im Hühnerstall und können wie gewohnt aufgenommen werden. Die maximal erscheinenden Eier basieren auf der Anzahl der Eier-Nodes.
Hühnerzucht - In diesem Modus können Sie Ihre Hühner züchten. Für die Hüherzucht wird neben Futter und Wasser noch Stroh benötigt.
Legehennen (Korb) - In diesem Modus bekommen die Nachbarskinder einen Obulus zum Taschengeld und sammeln dafür Ihre Eier ein und sammeln sie in Körben. Dies ist der beste Modus, wenn Sie
eine große Anzahl Hühner haben. Die Kapazität der Körbe ist unbegrenzt und sie sind einfach einzusammeln. Man geht einfach zum "Korb" und drückt den Einsammeln-Knopf. Die Eier werden wie gewohnt dem Rucksack hinzugefügt.
[Hühner-Händler]
Dies ist ein platzierbarer Tierhändler nur für Hühner. Genau wie der normale Händler unterstützt dieses Gebäude sowohl die Anhängerlieferung als auch die Händlerlieferung (incls. einer kleinen Gebühr pro Huhn für die Lieferung).
[Hühner-Händler (Trigger-Version)]
Dieser Triggerpunkt entspricht dem Hühner-Händler, aber es ist kein Gebäude enthalten. Damit kann man zum Beispiel den neuen Händler zusätzlich in der Nähe des regulären Viehhändlers auf der Karte platzieren. HINWEIS: Nicht über vorhandenen Trigger legen.
Die Trigger-Marker sind wie immer von den allgemeinen Einstellungen abhängig.
[Hühner (Anlieferung Hof)]
Dieser Trigger wurde so konzipiert, dass er an Ihrem Hühnerstall platziert werden kann. Er dient dazu, Ihre Hühner bei Bedarf zu liefern oder abzuholen. Der Standort des Triggers wird durch ein kleines Zeichen angezeigt.
ANMERKUNGEN:
Dieses Skriptset ändert die Standard-Chicken-Daten. Es wird nicht empfohlen, weitere Skripte zu verwendenden, die ebenfalls die "Hühnerhaltungsdaten" ändern können.
SEASONS READY: Wenn Sie mit dem Jahreszeiten-Mod spielen, sterben Ihre Hühner, wenn Sie sie nicht füttern.
[An alle Kartenersteller.]
Das Enhanced Chickens Script-Set kann auf Wunsch direkt in Ihre Maps eingebunden werden.
Die platzierbare Versionen werden deaktiviert und sind nicht erforderlich, wenn das Skript eingebaut ist.


HoT Seeds & Fertilizer ProduktionV mCompany

Saatgut und Dünger Produktion [placeable]

 Produziert nun euren eigenen Saatgut und Dünger!

Düngerproduktion:

Benötigt: -> Mist und Gülle / Gärreste (max. 40.000 l je Einheit)
Erzeugnis:-> Dünger 

Saatgutproduktion:

Benötigt: -> Dünger und Getreide (max 40.000 l je Einheit)
Erzeugnis:-> Saatgut

 FlüssigDüngerproduktion:

 Benötigt: -> Dünger und Wasser (max 40.000 l je Einheit)

Erzeugnis:-> Flüssigdünger


Produktion pro Stunde: 3000 Liter

Erzeugnislager: 100.000 l max. 

Befüllung: Schaufel oder Anhänger, Standardfahrzeuge reichen aus.

Kosten: Pro Produktionsgebäude 90.000 € Anschaffung und 10 € pro Tag Unterhaltungskosten


WeinbergV 5.0

So zum Weinverkauf:

1:Ihr braucht ein großes Feld (gekauft) um den Verkauf bauen zu können.Achtung Verkauf hat keine Rampen past sich NICHT dem Boden an daher ein gerades Feld.
2:Wichtig; Bevor ihr den Verkauf nutzen könnt müst ihr den trigger wo noch dabei ist genau über den Verkaufstrigger bei dem Gasthaus setzen sonst geht es nicht.
3:Ihr Liefert die Paletten an die jeweiligen Trigger ab(Große Weinfässer oben rechts,Traubensaft oben hinten links vor dem Kellerabstieg,kleines Weinfass hinten untem im Keller, die Treppen runter 1 eingang rechts rein.
Am besten den Verkauf gut füllen;15000 liter weinpaletten groß,15000 liter traubensaft groß und 5000 liter kleine weinfässer passen rein.
4:Verkauf der Weinfässer groß und Klein sowie der Traubensaft, wird über den ganzen Tag verteilt.
So zum Weinberg nun:
1:Ihr braucht ein großes Feld (gekauft) um den Berg bauen zu können.Dafür kostet der Berg nichts.Ist ja Natur ^^Der Berg hat ein Update bekommen.Er Läst sich nun besser plazieren ,das Leuchten in der Nacht ist weg und noch paar diverse kleine Verschönerungen 
2:Ihr füllt da Mist,Dünger (Den Dünger wo es im Shop zum kaufen gibt ,den normalen nicht flüssigen) und Wasser auf an die jeweiligen Trigger.
3:Ernten könnt ihr mit jedem Trailer,was ich aber eher empfehlen würde einen kleinen zu verwenden.Ihr könnt Zwischen den Reben durchfahren wenn ihr R Aufladen manuell drückt,beim automatischen ruckelt es noch ,müst ihr selber testen.
4:Die Weintrauben lassen sich lagern (abkippen) sowie in jedem Shop momentan verkaufen der wo auch Weizen hat .Zum aktuellen Weizenpreis.
So zum Winzerei nun:

1;Komplett neu gebaute Winzerei
2:Ihr braucht ein großes Feld (gekauft) um die Winzerei bauen zu können.Die Winzerei hat Rampen bekommen und past sich dem Boden etwas an.
3:Ihr füllt da Wasser auf an dem jeweiligen Trigger und kippt in der Halle einfahrt 1 odereinfahrt 2 die Trauben ab.
4:Die Weinfässer lassen sich lagern/stapeln und verkaufen.Kleine fässer wo mit der Hand getragen werden,können an jedem verkaufstrigger wo auch Sojabohnen hat verkauft werden.
Die großen auf Pallette können verkauft werden wo auch die Sonnenblumen verkauft wird zum aktuellen preis.
5:Traubensaft läst sich nun auch da verkaufen wo es Sonnenblumen gibt.


Verkaufspunkt platzierbarV 3.0.150

Hier kann verkauft werden:

Weizen Gerste Raps Sonnenblumen Sojabohnen Mais Kartoffel Zuckerrüben Mist
Dünger Saatgut Futter FutterMix Spreu Holzhackschnitzel Silage Stroh Schweinfutter
Gras Heu Flüssigdünger Milch Gärreste Gülle Treibstoff Wolle Baumsetzlinge Kompost
Roggen Hafer Hopfen Zwiebel Karotte Dinkel Triticale Kopfsalat HMilch Schnäpse
Brot Bier Sand Seeds2 Kalk Zuckerrohr


Multi zwischenLagerV 3.7

hallo,

MultiLager capacity: 50000000

jetzt auch für den zug geeignet

das Lager wurde von mir komplett überarbeitet und von Gians version 1.4.4 getestet.


Palettenwerk platzierbarV 1.1.1

Damit präsentiere ich Ihnen erste Mod bei der geplante Produktionskette "Herstellungs mods Svapa Agro".

Dies ist eine Paletten Fabrik

Kosten 150 000

am Tag 10

Für den Betrieb von Paletten Fabrik werden folgende Ressourcen benötigt:

  1. Holz
  2. Biogas von unsere Biogas Anlage https://www.modhoster.de/mods/platzierbare-biogas-anlage

    Als Produkte kommen Leere Paletten und Hackschnitzel.

Die Paletten können sie an eine Paletten Verkaufsstelle verkaufen (ist im Mod enthalten) oder bei unsere andere Mods verwenden

Der Mod ist kompatibel zu 100% mit allen unseren Mods. Ist auf Standardmap von LS getestet (die Screenshots "Sosnovka"). Wie der mit anderen Mods geht, muss getestet werden.

 

 

 


Placeable Schweinefutter Mixer (PF-5000)V 1.5.1

This high output mixing station outputs 1500 Litres per hour with a capacity of 150000 Litres.

Input Capacity:

Corn / Soybean = 75000 Litre Fill Capacity
Potato / SugarBeet = 60000 Litre Fill Capacity
Barley / Wheat = 75000 Litre Fill Capacity

Output Capacity:

Pig Food = 150000 Litres


Fermenter 5000 - (Fermenting Silo).V 1.5.1

The Fermenter 5000 is an all in one Fermenting Silo.

This Fermenting Silo outputs 20000 Litres of Silage per hour with a capacity of 500000 Litres.

Digestate is also produced as a by-product with storage for 200000 Litres.

Input:

Grass / Dry Grass / Chaff  =  500000 Litres

Output:

Silage  =  500000 Litres

Digestate  =  200000 Litres

Factor:

500000 Litres of input product will produce 500000 Silage and 110000 Litres of Digestate.


Platzierbares RegalsystemV 1.1

Hier möchte ich euch das Regalsystem zur verfügung stellen, welches ihr schon aus LS15 kennt und bereits Premiumstatus hat, danke hier für.
Ihr könnt Schneidwerke, Paletten, Anbaugeräte... darauf lagern.


ForstobjekteV 3.17

Enthalten sind:

  • kleiner Baumstammhalter / Zwischenladestelle
  • großer Baumstammhalter / Zwischenladestelle
  • Warnschild "Forstarbeiten"
  • Warnschild "Holzfällung"
  • Bauzaun
  • Absperrband
  • Verladerampe
  • aufmachbare Handschranke